这个网游的初步设定如下:
整个江湖分为三大派,分别是正派,邪派,玄涅派。
正派是神威门组统辖的,下面又分小的门派。
邪派是日月门。
玄涅派是新手刚出生的门派,通过这里玩家能够选择入正还是邪。
有五个职业,刀客:防御好,攻击较低;剑客,防御及攻击中等,灵敏高;枪客,攻击较高,防御差;弓箭手,攻击最高,但是命中防御差;医生,辅助职业,可以加攻击防御技能,可以给别人加血,同时转职后有选择成辅助医生还是攻击医生。
物品方面:暂时出现的是寒玉石头是用于给装备加防御或者生命的,金刚石头是用于武器的合成的,武器可以用金刚石头增加属性,进而增加攻击力。强化石头是强化所有物品的属性的;装备上面强化的话,防御增加3;兵器上面强化的话,攻击加6。
关于武器方面,没有转职的限制,就是说所有的武器任何的级别都可能拿到,但是可能根据级别的差异,一些比较的好兵器级别太小的不能拿。
关于升级:每次修行值达到一定程度就会升级,升级后,将会增加攻击2,防御加1,生命加20,其他个方面都会有所增加的。同时升级后,将会给一个技能点用于人物的技能的增加。
装备方面,每10级,有相应的装备予以选择。
关于转职。目前出现的是一转,一转后攻击加10,防御加10,生命加50,也就是所比普通的加的多了。同时会有秘籍,就是可以学武功招式了。武功招式的攻击将是普通攻击的1.5-2。0倍,具体看武功技能的级别。
其他的将会在涉及到后予以介绍
作品相关 资料篇二
更新时间:2007-11-14 4:26:29 本章字数:352
刀客前期设定:攻击8, 生命145,防御力15,内功116
剑客前期设定:攻击11,生命130,防御力11,内功118
枪客前期设定:攻击13,生命133,防御力11,内功118
医前期设定:攻击6,生命120,防御力10,内功120
弓箭手前期设定:攻击15,生命130,防御力10,内功120
不同职业等级的装备的防御:刀客最高,其次剑客,依次枪客,弓箭手,医
不同职业级的兵器的攻击:弓箭手最高,其次枪客,依次剑客,刀客,医
说明的是:以上的都是在没有合成强化的状态下。
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